[ad_1]
Web3 oyunları pazar büyüklüğünün 2027’ye kadar yaklaşık 65,7 milyar dolara ulaşacağı kestirim edilirken, bu kestirimi destekleyen ve blokzinciriyle görüntü oyun ekosistemini buluşturan gelişmelere bir yenisi eklendi. Online çok oyunculu savaş arenası (MOBA) cinsindeki E4C görüntü oyun serisinin geliştiricisi olan önde gelen oyun stüdyosu Ambrus Studio, E4C: Fallen Arena ve Final Salvation oyunlarının Katman 1 blokzinciri ve akıllı kontrat platformu Sui dayanağı içereceğini duyurdu. Bu gelişmeyle, PC ve taşınabilir platformları için geliştirilen oyunlar, blokzincirine taşınacak.
Blokzinciri entegrasyonuyla kullanıcı tecrübesini iyileştirecek
Dijital varlık sahipliğini süratli, özel, inançlı ve herkes için erişilebilir kılmayı hedefleyen Katman 1 blokzinciri ve akıllı kontrat platformu Sui’nin geliştiricisi Mysten Labs ile yapılan işbirliği sonucunda Ambrus Studio, Sui’nin eşsiz oyun fonksiyonlarını kullanarak E4C serisi oyunları olan Fallen Arena’ya ve Final Salvation’a entegre ederek kullanıcı tecrübesini güzelleştirecek.
E4C: Final Salvation’ın PC için geliştirilen ön versiyonu olan E4C: Fallen Arena, 13 Mart’ta Ambrus Studio internet sitesi üzerinden piyasa sürüldü. Bir taşınabilir oyun olan E4C: Final Salvation’ın yepyeni IP’sini paylaşan ve Ambrus Studios’un NFT serisi E4C Rangers’ın sanat yapıtlarını içeren oyunda oyuncular, puan kazanmak için kristalleri toplarken arenada birbirleriyle yarışacak. İşbirliği sonucuna, yükseltilebilir ve özelleştirilebilir görünümler (skin) üzere oyun içi varlıklar, Sui ekosisteminde zincir üstü varlıklar olarak kaydedilecek. Oyuncular, $E4C ve Combat Tickets üzere oyun içi varlıkları kazanma ve Ranger NFT’lerle, az silah ve kahramanlarla takas edebilme talihine sahip olacak. Ayrıyeten bu oyun içi varlıklar, Fallen Arena’nın yanı sıra Final Salvation’da da kullanılabilecek.
“Oyuncu tecrübesini tekrar tanımlıyor”
Zor kazanılan oyun içi varlıkların bir oyundan başkasına taşınabilmesinin Web3’e kadar mümkün olmadığını belirten Ambrus Studio Kurucusu ve eski Riot Games Asya-Pasifik CEO’su Johnson Yeh, “Varlıkların E4C ekosistemindeki oyunlar ortasında taşınması, Ambrus Studio’nun kurulduğu günden bu yana hayaliydi. E4C ekosistemindeki NFT’lerin ve token’ların kusursuz entegrasyonu ve kullanımı, oyuncu tecrübesini tekrar tanımlıyor. Üstelik sadece birebir anda bir oyuncu için değil, Sui’nin güçlü altyapısıyla, oyun tecrübesinden ödün vermeden çok sayıda oyuncu için… Oyun tutkunlarının E4C: Fallen Arena’yı ve akabinde Final Salvation’ı deneyimlemesini sabırsızlıkla bekliyoruz. E4C: Final Salvation’ı 2024’ün ikinci çeyreğinde yayımlamak için gün sayıyoruz” dedi.
“Dijital varlık sahipliği ile metaverse’ün tarifi için güçlü bir örnek”
Sui blokzincirinin geliştiricisi olan Mysten Labs’ın CEO’su Evan Cheng ise “Fallen Arena’da oyuncular tarafından oluşturulan ve yakında Final Salvation’da da kullanılabilecek oyun içi varlıklar, kullanıcıların kendi varlıklarına sahip olduğu ve sahipliğin tam olarak kullanıcı etrafında olduğu metaverse’ün gerçek tarifi için eksiksiz bir örnek. Geçmişte Web3 oyunları, oyuncu sahipliğini tekrar tanımlama vaadini büyük ölçüde yerine getiremedi. Lakin Ambrus’un ürettiği oyunlar oynanabilirliği yüksek, eğlenceli. Ayrıyeten bunun yanında Sui’nin suratı, güvenliği, ölçeklenebilirliği ve özelleştirilebilirliği sayesinde büyük kitlelere hitap edebilme potansiyeli taşıyor.”
Ekonomi > Şirketler
HABER İÇERİĞİ : Dünya
[ad_2]